引用:Unite API(https://uniteapi.dev/meta)
【ポケユナ】Unite API更新!もうザシアンは環境キャラとは言いがたい!?
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アマージョルカリオゼラオラは迂闊に強化するなよ。
サ終までこのままでいい。
ザシアン居ないからウキウキしとるから強化したら発狂やわ
逆に全キャラコイツらぐらいにしろと、アタッカーの回復もシールドもあれくらいでええやろ
ヘタクソかな
ジュナジュナします。
割とありだぞ!インテレオン弱いらしいしw
ジュナイパー信者来た
シャンデラに強く出れるジュナイパーは割とあり
味方に来ないでくれ
ジュナがいるだけで勝率下がる。
今度はジュナアンチかwww
キュワワー壊れとか騒いでたやつ多かったしここにもいたけど案の定だな
ザシアン実装まで勝率5割なかったような性能のキャラナーフすりゃこうなる
ザシアンは多少は弱くはなったけどまだナーフ必須に思う
聖剣高速移動なおしの構成は未だに最強だと思うし勝率も高い
あととにかくアーリー環境がひどすぎる
一定のキャラが5レベルで出す性能高すぎて試合が序盤から簡単に壊れすぎ
13になったときのレイトキャラの性能が高いのは認めるけどそこにたどり着くまでに試合が詰んでる
だって乗り物ないんだから弱くなるに決まってるじゃん何言ってんの?ww
今後また乗り物が出てきて同じ事を繰り返すくらいならナーフは妥当ってのが普通の意見だぞ
キュワワー乗らなくても既にぶっ壊れな乗り物に乗らないと強くないんだから
また次の乗り物が出てきたらそれはぶっ壊れな乗り物側の問題ってのが普通の意見だぞ何言ってんの?ww
コイツ騒いでたご本人様だろ
以前にもキュワワーに関して噛みついてるレスあって
自分の意見矛盾してるのに相手煽っててすごい滑稽だったからよく覚えてる
その時も強すぎる乗り物側ナーフすれば終わりだよねって話に延々噛みついてた
よっぽどキュワワーにイライラさせられちゃったんだな
俺は上の人と別人だし5月のキュワワーのナーフが必須だったのかはわからないけど、乗り物をナーフすれば良いって意見は視野が狭いと思うな
キュワワーがいる限り乗り物になりうる性能のキャラを強化できないってなるのは健全ではないよ
マジでこれ
乗り物になりそうな性能のキャラが作りにくいかったり強化しにくいこととザシキュワ以降みたいに折角ポケモンっていうキャラゲー要素入れてるのに確定枠ができるのがゲームとして問題なんよ
乗り物ナーフしとけばいいってのは今回のザシアンと今後ザシアンレベルのキャラでたらって話だからな
別に乗り物適正あるキャラが出るのはいいよ全然
ただキュワワー単体ついただけで試合壊せる乗り物が実装されたら、そいつ単体での性能がそもそも高すぎるでしょ
そういったキャラがでてきたらやりすぎた乗り物側をしっかりナーフすべきって話
キュワワーはナーフ前の連撃ウーラオスやバンギラス、その他乗り物適正あるキャラに寄生できた時でさえ勝率はフラワーヒールマジカルリーフでやっと50%のキャラ
そいつらより強いキャラが強化・実装されたらそもそもそれが間違いでしょ
ザシアンレベルの壊れが定期的に欲しいとか、壊れキャラが更に壊れるからコンセプト持った中堅キャラを最底辺まで落とすのがキャラ調整として正しいとか思ってるならもう知らん
ザシアンレベルではないにしても壊れは定期的に実装されるよ。これは願望じゃなくて事実。運営による外部圧力で環境が変わっていくからこそ新鮮な気持ちでゲームを楽しめるわけで、ゲームとして正しい姿でもある
あと満開キュワワーの勝率50%ってのがどこを参照してるのかわからないけど、いずれにしても2/14のアプデからザシアン実装の2/27のたった2週間に限ったデータだろうからキュワワーの客観的な評価とするにはデータが足りないと思う
ザシアンレベルでない壊れってまさに上で書いてあるナーフ前連撃ウーラオスとかで、その程度の壊れに乗ったキュワワーはナーフするほどでしたか?というのが答えよね。
あと2週間は充分な期間だと思うが逆にどれだけの期間あれば満足なんだ?
今までナーフされたようなキャラで3週間目以降に急に勝率上がったやつなんていたっけ?
そりゃその環境での強さは2週間あれば十分わかるだろうけど、良くも悪くも他人依存なキュワワーが今後実装される新キャラと組み合わさってどうなるかは一時期の結果だけ見てもわからないよねって話
“ザシアンレベルではないにしても”
ザシアンレベルの話をしている
“これは願望じゃなくて事実”
その事実がおかしいという話をしている
“運営の外部圧力で環境が変わる”
そんなこと当たり前
その運営からの外部圧力が対戦環境を明確に壊すレベルでおかしい場合に、正しい対応を運営がすべきだって話をしている
“キュワワーの客観的な評価をするにはデータが足りないと思う”
キャラの強い弱いを主観で話すのはなんの意味もないから一定の信憑性のある評価値としてAPIデータを出したのにそれを否定されたらそもそもキャラ評価について話すことが無意味になる
認知が遅かったキャラの例として1週目だけでは強さが数値に出なかったドードリオでさえ実装2週間目のデータでは明確に数値が出ていた
また環境自体は2週間である程度わかるしキャラ調整や実装のスパンを1か月としても半分の期間経っているという話にもなる
2週間分のデータでは足りないという意見の方がわからない
乗り物ナーフして次の乗り物が暴れる環境を予想できないのヤバくね?
連撃やラプラスみたいなtier2の奴らは相対的強化の機会がクソ多いんだぞ?
根本的問題をナーフしないと問題繰り返すだけ定期
しかもキュワワー普通にやれるだろ?チンパンミクロが消えただけやん
キュワワーナーフなしはアホって何回もコメントと勝率で証明されてる
キュワワーが五分咲きから満開になった後の勝率とザシアン実装後の勝率から証明されたのはキュワワーナーフはアホってことだけだが数字も読めんのか?
コメントで証明とか言ってるしマジで読めないんだろうなあ
キュワワーナーフは妥当だろ勝率高すぎたし
別にナーフされてもキュワワーより下もいる
キュワワーで楽して勝ててた快感を忘れられないのか?
お前も証明って言っててわろた
乗り物をナーフしても他の強い乗り物が登場する度に同じようなこと繰り返すからナーフしたんだろ?w
そもそもあのサステインとブッシュ必中マジカルリーフのccが許される訳がないだろw
適正だと思ってんなら脳にキュワワーおるぞ
キュワワーがよわい????
君がキュワワー乗ってても活躍出来ないから捻くれた文章書いてんだろなw
つかこいつキュワワーの五分咲きとを10分咲きの性能差知らんのか?
ザシアン関係なく暴れてた事理解してなさそう
キュワガブとかいう、ザシアン来るまでは天下取れた可能性があったポケモン
過疎りまくったな
前々シーズンでやってたフレンドで今シーズンもやってるの一割程度だわ
グレイシア以外環境変わらなかったからな。
マスターの上に階級作ってドラフトありにして欲しい
ブラッキーヤミラミをバンさせてー!
2ヶ月連続でジーヴルイベントやらせる無能采配