引用:Unite API(https://uniteapi.dev/meta)
【ポケユナ】Unite API更新!メタグロス超強化前の良環境だった勝率・使用率がコチラ!!
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今となっては意味ない数字やね
最近、ミミッキュの地雷率が高い気がする
変な所で一人行動してて
レックウザ戦にいてもいなくてもあんまり変わらなくて、いつの間にかにやられている
運営さん
バンギラスザシアン以外のアサシンバランス型がメタグロスのせいで死滅してます。
イカン・・・サーナイトが強すぎる。
次のナーフではそっと元に戻すだけにしてほしい。。。
サイコショックとかが弱くなるとツライです。。
今のところメタグロスで隠れてるから大丈夫では
サーナイト強い人が使うと強いけど、微妙な人がレーンに来ちゃうときつすぎる
本当それ!サーナイトとエースバーンは舐めたらまじで痛い目にあうわ。
バンギとバリ使用率の割にクッソ健闘してて草
メタグロスに比較的強めなのでジュナイパー使います。
今は正直悪くないピックだと思うの
メタグロスがやべえ
なんか適当に体回転させてるだけで勝てる
耐久もさることながら、攻撃力が高すぎるわ
どっちか下げないとおかしいよ
それか進化レベル10に上げてくれ
メタングも強すぎるんだよな
メタグロス、クソザコから一気に壊れキャラって。
さじ加減がエグイ。
運営さんに料理させたら、塩ドパァ、ソースビショビショにしそう。
このクソ強化でバンギが輝き始めてるの草
体力ミリなのにキル量産出来るグロスは実装当時のXを思い出す
どうすんのこれミュウツーX環境とほぼ同じ、いやそれ以上にきつそうだけど
サポタンなしのピックの構え見えてたら、下手にタンク出すより
味方のメタグロスがまともであることを信じてキュワワーなりハピなりだした方がいいことだけは分かった
非常にわかるけど、味方のメタグロスが鉄屑みたいな時がキツすぎる
敵は「ヤワラカクナイ」かと思うくらい頑丈なときあるし
メタグロスが致命的なアホな場合
当然キツイんだけど、個人プレイでどうにかならなそうだからな相手硬すぎて
幸いメタグロス適当にやっても落ちにくくて簡単な部類だから
相当な地雷ひかなきゃなんとかなる
深く同意。
そして「ヤワラカクナイ」(笑)
ラッキーマンネタをネットで見るの初めてかも!
Blacky
ALLORAキューコン
BARRIERD
メタグロス
ハッサム
この編成がユナイトで一番勝率高い。
願い事でダメージ軽減 +で更に効果up 黒い光
オーロラベールでダメージ軽減 +で更にダメージ軽減 雪なだれ
ガードスワップ 味方回復攻撃up
+相手の技ダメージ減少
メタグロスのシールド効果
ハッサムのシールド効果
Blackyの持ち物は取り敢えず、レスキューフードときょうめいガードと気合いのタスキ。
メダルは青六、紫六
レスキューフードできょうめいガードのシールドをUPさせる。