引用:Unite API(https://uniteapi.dev/meta)
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カメックス・ヤドラン・ブラッキーのナーフしろ
ヤドランは許せ。ゾロアークがban空いた時の唯一の回答札だから
オーロット含んだ上の奴等火力下方しろ!
アロキュウはゾロアークのカウンターになると思うんだけど
ダメ?
一周回ってレーンゲコが最強
次シーズンBAN枠どうする?
ゾロバシャギャラミミカスでいいかな
つか次シーズンでランクマの際ライセンス足りないと通常のランクマ行きになるし
APIも通常部門とドラフト部門で分けないと齟齬が起きそうなんだけど
あとついでにban率も欲しいところ
一番入らないのはレックウザなんだけどな
強すぎだよね
ポイント倍になるのはラスト一分とかの調整ほしい
むしろレックウザ無しだと防衛するのか?攻めるのか?駆け引きになるから絶対楽しいんだがな。死にまくった代償をこのゲームはデメリットなさ過ぎる。
次のアプデでタンク大幅ナーフくるな
これからタンクの仕事はバランス型が担うことになる
タンク過激派が多いな
強いと思う人はちゃんとタンク使って欲しい
タンクいない場合が結構あるよ
凄い分かる
タンクが必要
多いというか一人で騒いでる
ヌメルゴンニキかな
タンクが必要
サポートが必要
おまえが、やれや!
凄い分かる
大体、レート低い人が言う気がする
毎回レート1600以上ソロで普通に行く人は、気にせず好きなの使ったほうが多分勝てる
〇〇が必要って言う人、大抵チームの足引っ張るうえに勝率5割切ってる事が多い。すでに言われてる通り、わかってるならお前がやれや!!
仕方ねえ
サポートタイプのヤミラミ君出してあげよう
ヨクバリス出したら大体キレられるのは何故な〜ぜ?
うごきがゴミだからだろ
ヨクバリスらしく引っかきまわしてたらなんも不満に思われてないよ
サポートが必要とか通話で言ってそう
勝つ気ない味方だなーと思うけど
野良に期待してないし、試合中の動き変えるだけだから何も文句言わん
凄い分かる
新シーズンが来て、ピン差しマンに合うと
マスター帯はそれなりにレベル高かったんだなと毎回思う
めちゃ強ピン刺しマンにまだ会ったことない。
ピン刺しマンの腕前、その試合の真ん中から下くらいの印象。
ツイハイ民がよくやる印象だわ
ピン差しマンは総じて下手くそ、たまに来る激うまゲンガーに当たる並の確率でしか上手い人は居ないで。
負けた理由を人のせいにする傾向ある人が上手くなる訳がないし
一番厄介なのはチーム組んでるピン差しマン、
8分50秒の時に中央仲間がダブルピン差しされてたけど、その人カウンタージャングルされてたけど頑張ってたよ
相手レーンに1人しかいないんだから気づいてやってくれよと思った
中央が自分のレーンに来ないだけでピン差すやつすらいる
ユナイトの民度は所詮こんなもん
中央が上レーンに最初に来ないのはセオリー外だ!と通話使って言われたんだがーしかもミラティブ配信してる奴に。
そいつきしょすぎで草
学習いなかったらまずいかないし
味方か敵にコイキングみたいな序盤要介護キャラいるなら優先度あげていいけど
そんな介護必要なキャラ使って文句いってんなよって感じだな
ゼラオラやったな。勝率みたら54%と低かったわ
スタンダードバトルがカジュアルに改名された?
勝率4割だとか6割だけど400戦とかそう言う人は対人はbot未満だけど野生のキルパクとピン刺しがクソ上手い
味方にずっとピン刺ししながら敵のサポとタイマンで負けていくのはどう言う技術なのかと
そんなのをキャリーしながらもマスター到達やー
新シーズンぐらい纏めようぜ管理人さんよ?
なんかマッチング更に悪化した?
おれが59%でそれ以外の味方全員48%未満で相手全員54%以上とかのマッチングが頻発どころか連発してるんだが
介護マッチングが起きるのは仕方ないけどその場合は同様に相手も介護マッチングにしてくれ
このゲーム強い奴がいるかでなく、まともな知能の人間が何人いるかのゲームだから介護で普通レベルが集まった相手に勝つの無理ゲーなんよ
前期60以上はカスしか組まされないよ
このサイトついに終了したんか?これでユナイトまとめサイト絶滅か…
むしろよく持った方だよ
お疲れ様と労いたい
なんだかんだ楽しかったです
ありがとうございます
これ先週のapiかよ
今週のはどうした
api調べたけれどあっちも15日で止まっているっぽいわ
やはりドラフトとライセンス揃ってないとブラインド行きとごっちゃになるランクマ仕様だし
その状態で集計すると信頼度落ちるだろうしな。
なるほど、ありがとうございます
一応更新されたようだが
前シーズンとまだごっちゃになってるっぽいから
参考するなら来週辺りがいいかもしれない
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タイレーツは混戦に強い技に弱い感じ?
そんな感じ。ドラフトありならいい感じのキャラスペ。
よくバンされるけど実際それほどまででもない、苦手なキャラが多すぎてメタが簡単にできる
今活躍してるのはソロランのわからんゴロシだと思う過大評価キャラ
過疎げーすぎる
pvも全然ないし
まだ過疎はしてないが、下手くそが更に増えたな。中央がレベル5になれない奴等が明らか増えてる。1500だから、そこまでまだ高くないけど。
ドラフトでサポート苦手でやりたくないマンなんだけど、どうしてもやらなきゃいけなくなった場合はサポ何やってもらったら嬉しい?練習したい
ソロならサポなしの闘いを慣れたほうが良い気もする
ダブルタンクでも良いし
マジか!ピクシーが猛威をふるってた辺りからサポ必須みたいな流れできたけど、2タンクも悪くないよね?!モチベーション上がった ありがとう
まとめサイトが過疎ったらいよいよな感じするな。ツイッターやユーチューバーの意見や考えって一個人の考えにすぎないから、ここで聞いた方が色々な意見聞けて参考になるのに人減って聞けなくなるのは残念
管理人自身がサボっているんで当然人は減るよ
残念…
ゲーム自体がそこまで人口いないっぽいからなあ・・
mmobaはやっぱ人気ないな
ポケモンつう最強IP使っても過疎るという・・・
運営に関しては自業自得のような
むしろmobaとポケモンは相性が悪いんだと思うよ
客層もあるけど人気なポケモンはアタックバランスが大半で
サポタンも種類はあれど人気とかを考えると非常に限られるわけで
今回は1600マジできつかった
完ソロでなんとか7割維持してたのに4割、3割連合と組まされ6割まで落とした
酷いぶっ壊れがいないからか味方の質がストレートに反映される
moba()だし、うめぇのが1人いてもボコボコや
ワイと組む味方はマップ見る余裕は無いし、サポタンはいない、タンクしてユナイト4つ受け止めてもレックウザ倒されるのをブッシュから震えて見守る(当然の様に誰かBDしてる)
ゲームうまい人はmobaに限らず他の一対一のゲームやったほうがいいと思う
カードげーなりスマブラ、格ゲーの一対一とかポケモン本家対戦とか
5対5とか50対50とか人数多くなるにつれて一人が頑張っても試合への影響力は
1対1ゲーに比べると単純計算で5対5だと5分の一になるし
1対1だと全部自分の影響なんで味方が弱いとかでイラつかずにすむし・・w
逆に味方のせいにできないから鬼連敗したとき魔獣が誕生するゾ
mobaは味方のせいにできるからストレスが限界超えない限りギリ平常保てるゾ
一対一だと自分の天井決めやすくてすぐ引退できる
多人数になると自分の実力が充分に発揮できなくても味方が良い動きして勝てる時がある。良い時と悪い時の差があって運ゲーに感じてくる。すると変にクセがあって辞められないから引退しにくい
ただもう味方に左右されるのいい加減ウンザリしてきた。それでもシーズン切り替わったらまたとりあえずマスター目指しちゃう
呪いだよこりゃ
何だかんだ言って、面白くはあるんだよね
変な中毒性があるから危険だよ
初期ならともかく今や味方共がどいつもこいつもアレな奴らばっかで
しかもそれで上に上がらせるという仕様のせいでウンザリとかそういうレベルを超えてきたわ
そんな味方引きまくると勝ち方がわかんなくなってしまうということもあるんだよね
今度味方に流石にヤバすぎってやつのプロフィール見れたら見て確認して欲しい。勝率じゃなくて試合数とマスターいった回数が少ない奴がヤバイ奴らの正体。この人達は単純に始めたばかりの初心者に近い。自分達が始めた当初はユーチューバー達が、何分には下に集まりましょう!とか洗脳してくれたおかげで野良でもまとまりができて何とかなってた。しかし今やみんな慣れて来てケースバイケースで動くようになった。ユーチューバー達も最近は何分に集まりましょうとかも言わないから初心者は自分がトロールしてる事に気づいてない。
つまり何が言いたいかって、俺たちは2年ちょっと前より上手くなったって事さ。リリース当初からやってきた古参(前より古参の人口はかなり減った)と始めたてのプレイヤーがごちゃまぜになるマッチングだから思った試合展開や勝ちかたわからなくなるよね。
でもどのプレイヤーも同じ気持ちなのはポケモンとこのゲームシステムが好きって事。これからのプレイヤーを大切にしていきたいよね。
なげーわ3行で
ライト層はゴミ
ユナイトやるな
5000戦未満はエキスパに幽閉しろ
めちゃわかり易かったわw
それに加えてランクマの全体勝率6割未満はドラフト参加不可にしてほしい
ソロだと、ほぼ無理だよ
マスターなってやめれば80%
1600行って即やめれば65%
とかできるかもしれないけど、やればやるほど勝率下がるから気にしないほうが良い
上手い人は普通に6割超えてるんだよなあ
寧ろ下手くそを引退に追いやって健全なユナイトにできるんだからさっさと実装すべき
全体勝率6割とかプリメか、完ソロなら上位0.01%未満しかいないだろ。
ていうか普通に考えたらわかるけど、6割以下を締め出したら結局その中で全員5割に近づいてマッチング成り立たなくなる。
あんまり言いたくないけど
プリメの6割ちょい、は雑魚が多い気がする
ソロとプリメは
体感、勝率10〜15位実力差が変わるよね
ソロで55とプリメで65だとソロの方が強い気はするけど
一時的に6割は割といるけど、ソロレート1800以上目指すとどんどん減ってくよ
2000目指してたときは覚えてないけど53%あるかない位だと思う
弱いやつほど、上レーンに固執するのなんなんだろう
下レジいるのに、上レーンに残るのは下を見つつ闘わないといけないからかなり難しいのに
jgが上に来なかった怒りから、筋トレする為に残ってるんやない?知らんけど
それなら、ダンベルやめて違うアイテムにした方が良いよね
ダンベル持ってて下の段にいる人は結構警戒しちゃう
次のポケカはミスらなければ大ヒット確実だろうし
まあポケカに期待やな
mobaは人気なさすぎた
最早トロールが楽しいゲームだ
弱い味方達をキャリーした後、その子(大人?)達の誰かが私の使ってたキャラ使ってゴミみたいな戦績出してるの見るの好き、素直で可愛いなって
上手いからそんな楽しみが出来るけど、基本的にもうそんな楽しみしかない
そんな中で稀に起こる野良と連携してても拮抗する全員上手い人の戦いが起こると勝っても負けてもまた起こらないかと期待しちゃう(中毒)
日本とアメリカのアカウント以外はマスターに行けないようにすればランクマも正常化される
週に1回APIぺたぺたしてるだけじゃそりゃやっていけんわな
転載禁止のしたらばじゃなくて5ちゃんのスレが機能してればねえ…
久々設定覗いたら降参に自動で反対するとかいうほんとに一部の場面以外ゴミみたいな設定あるんだけど
その設定してる人、謎だよね
判断力を磨いて欲しい
ドラフトの参加条件が緩すぎるのは問題ある気がする
うんち達もドラフトやるの気が重いだろ
それが理由なのか
ドラフトは通常のより、開幕放置多い気がする
下手すると10回に1回位放置がある気がする
気が重すぎる
マジでやりたくねえ
結局毎回似たような奴バンして交互にピックしてくだけで相手のピックに対して何がカウンターなのか考えてるやつなんて少数だろうし
マジで野良でドラフトやる意味が分からねえええ
誰かドラフト楽しめる考え方教えてくれええ
ゾロブラミュウは確定しとるしな
お前らのバランス調整予想貼ってけ。
俺の予想は下方無しのグレイシアなど強キャラが上方予想。最弱キャラ放置だな。
予想というより希望だけど
ナーフ:ギャラドリオウッウカメミュウマフォ
バフ:弱いやつらほぼ前科持ちなので知らん
ギャラのとびはねるナーフと見せかけてりゅうのいぶきナーフという運営やっぱり頭おかしいんじゃない?ムーブを予想
ギャラドス:進化ゲージ必要量1.5倍。ユナイト技の潜伏可能時間、スタンさせる時間を半減
ミュウ:強化攻撃のダメージを10%減
ゾロアーク:攻撃力を15%減。
めちゃくちゃその調整して欲しいがカス運営やから絶対しないな。
過疎そ
タイレーツコインで買えるようになったけど買うべき?
ゾロアとブラッキー以降に出たポケモンほぼ持ってない
今週アプデがあるからそれまで様子見
現状は、アイアンヘッド背水の陣がお手軽でアホみたいに強いからもっといてもいい
ただどう考えてもナーフされる
👿悪魔の風😈
管理人さーん
次のアプデの調整きてますよー
・・・もしかしてマジで失踪したというオチですかい?
流石にさみしいな
犬の絵文字が削除されないから、
どうしたのかなとは思っていたけど
すげーグレイシア下方やん。運営どうしたん?banキャラ下方無し以外ナーフだけは妥当やないかい。
良調整だよね
後は数キャラナーフと、マッチング改善でかなりの神ゲーになりそう
>マッチング改善でかなりの神ゲーになりそう
みんなずっとそれ言い続けてますよね。。せつない。
ぶっちゃけ、そこだけ改善してくれれば文句ないよね
ジュナをしっかり守ってあげるだけで余裕で勝てるくらいには強くなったな〜。ハピの選択肢すらありだぞ。あとウッウお帰り!今から無双しよな。
まーたグレイシアナーフ!?😭
そうだよ
もはや葉っぱジュナ以下のゴミだよ
ゆないとももうおわりやね
まだおわらんよ
終わったも同然
バンさえマトモならめちゃくちゃ神環境なんだが