引用:Unite API(https://uniteapi.dev/meta)
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おもしれー。
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流石にサ終不可避
ザシキュワに勝てる時ってザシキュワが下手なだけだからな
ザシキュワがまともに動いたら勝てるわけない
配信見てても公式大会上位者でも敵ザシキュワ、味方ザシキュワなしなら大抵ボコボコにされてる
キュワヤミも調整が必要だけど、とりあえずザシアンをナーフしないと他のアタッカー(特にメレー)がしにすぎててお話しにならないね
以前の環境のバランスが良かった時を見るに下も勝率程弱いキャラじゃないと思う。ただあまりにザシが上位互換で無理過ぎる
今勝率低いから弱キャラってことは絶対ないわな
ただ逆もそうで環境戻ってアサシンや高機動メレーが増えてきたらエーフィは勝率下がると思うし
ザシアン消えたらキュワワーも同じかなって
キュワワー実は大幅バフされたあとも勝率は5割なかった下位キャラ
ナーフ前バンギとか連ウーがいても
ザシキュワが最強なのは認めるけどこれでキュワワーナーフするのはおかしいんじゃないかと
ヤミラミもナーフいらないと思う
ヤミラミは消せ
研究が進んで無かっただけの可能性もある
組み合わせなどの関係からバフ後直ぐより少し経ってから一気に勝率上がるキャラも居る
1週間なら言いたいこともわかるが2週間連続で勝率出てない時点でなあ
ちゃんと全員で戦える集団戦なら他サポートの方が強いべ
環境に合ってて強いキャラと明確にキャラ性能が高いキャラを見分けて調整はすべきと思うけど流石にキュワワーは前者だと思う
ミュウヤミドリオラオス『それな!』
ユナイトは好きだけど流石に今の環境でやる気起きないわ
ジュラ実装時も勝率は同じような数字出してたけど一応最低限メタは回っててジュラ自体は必須でも他のキャラは選べた
今はマジでザシアンに関わるキャラ以外存在意義ないから無理
ザシアン対策で増えたメイジを狩るためにアサシン使うとザシアンへの圧が減って結果負けるだけみたいなクソ環境
初期ジュラや初期ニンフはえぐかったけど集団でフォーカスすれば落とせたからな
ザシキュワは3~4人でやっても全員ウルト吐く勢いじゃないと逆に壊滅させられる
ザシキュワは高火力高機動力高耐久でLHもあるから本当にダメ
なんも調整してないくそ強キャラ実装するならランクマにバンピックも導入しろっつーの
順番に選ぶとかキャラ被り禁止はいいから最初のバン機能だけ
目玉のつもりのザシアンでゲーム終焉するのマジで笑うわ
今テストサーバーでザシアン使わせてないの知って失笑したわ
単体でヤバかった歴代の壊れはいるけど2体コンボでの環境破壊は初だしな
試合に参加するキャラ10体のうち4体は固定になるってことは、それだけ変わり映えのしない試合になる確率が段違いなわけで
単体でもナンバー1です。